16 Apr 2019 05:58
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<h1>Elmyra Duff Da Tiny Toon Adventures</h1>
<p>Diariamente são exibidos desenhos animados na tv, feitos para garotas, entretanto esse tipo de vídeo podes ser feito pra todas as idades. São usadas as mais diversas técnicas como massinhas de modelar ou bonecos (stop motion), desenhos convencionais (2D), ou por meio da computação gráfica (3D), entre outras. Para se aventurar nessa área é necessário ter muita paciência, porque trata-se de um método bastante demorado, todavia podes ser interessante também.</p>
<p>Toda animação começa com uma ideia na cabeça e uma bacana dose de paciência, quem vê de fora, pensa que se trata de uma brincadeira com desenhos, modelagens, maquetes, bonecos ou artimanhas no micro computador. Quem está dentro, desenvolve uma relação afetiva com o processo de dar existência a materiais ou traços, e enfrenta uma série de desafios que envolvem muita criatividade e disposição. “É preciso construir um enorme número de quadros, os chamados “frames” com movimentos mínimos, desta forma oferece tanto trabalho.</p>
<p>1.Ter uma legal ideia. 3.Roteiro, com a divisão das cenas e a definição das ações e diálogos. 4.Estudo dos personagens, com cenários e cores (a geração estética da animação). 5.Storyboard, é o roteiro desenhado como uma história em quadrinhos, pra possuir uma visão geral do processo. 6.Estudo de movimentos, pra saber como investigar o potencial de cada protagonista e tua conexão com o espaço/forma, tempo/rítmo. 7.Fazer um “Animatic”, ou seja, dar tempo pra cada quadrinho do Storybord pra se possuir uma ideia do tempo total do filme. 8.Fazer os protagonistas, As técnicas mais usadas são o Stop motion, desenho usual ou 3D. Forma Inovadora De Receber Dinheiro No Youtube diálogo, buscar atores para interpretar as vozes.</p>
<p>9.Elaborar as ações e os cenários que são desenhados separadamente dos personagens pra depois ser feita a constituição de ambos. Normalmente são usados vinte e quatro quadros (frames) por segundo. 10.Gravar e editar as vozes dos personagens, se houver. Digitalização dos desenhos para serem tratados no pc. 11.Animação. Com a decupagem das vozes (o tempo de cada uma), são divididos cada segundo das vogais e silabas para o animador inserir as falas e animar ao mesmo tempo as expor.</p>
<p>Esta é a fase mais longa do recurso. Cada técnica tem processos diferentes: 3D tem a textura, Stop motion tem a iluminação e no desenho usual tem a digitalização dos desenhos. 12.Fixar a maquete da trilha sonora e os efeitos sonoros. 13.Composição, fazer correções nos planos e efeitos especiais. 14.Correção de cor, pra deixar uniforme. 15.Pré-edição para examinar se está tudo encaixado, com a montagem dos planos. 16.Desenho de som, com a trilha sonora definitiva e os efeitos sonoros. Nova captação de áudio e dublagem.</p>
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<li>Ao Vivo</li>
<li>Se quiser, você podes colorir o seu desenho, fazendo linhas acessível e finas</li>
<li>5 Como elaborar</li>
<li>00 - A Wikipedia é atualizada com a morte de MJ. Milhares de usuários editam a página</li>
<li>8 de janeiro de 1966 Shot and Bothered n/a n/a</li>
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<p>Passa bem, boas colaborações, com ou sem erros ortográficos, porém de preferência sem imagens fair use. Por mim, o cenário está encerrado, no mínimo contigo. O que é "pessoal" e o que não é pela Wikipédia? Há quem não goste da elegância. A Novela Ainda é O Futuro Da Tv Brasileira, Aposta Aguinaldo Silva cientista citou certa vez que era coisa de alfaiates ou sapateiros. Dica De Desenho deixo uma reflexão encerramento: Por que tal nervosismo com uma idéia? Por que em tão alto grau apego às suas próprias idéias?</p>
<p>E há cientistas que não dominam a própria língua e persistem em tratar de "elegância"! Por que me tratas algumas vezes de vós e algumas vezes de tu? Amaria de acentuar a relevância pra mim de regressar a votar este cenário apenas após decorrido no mínimo um ano desde a última votação!</p>
<p>Há que acatar decisões tomadas, porém estas nunca serão Como Desenhar Com Uma Meta Visual , em razão de em uma sociedade democrática as escolhas nunca são ad eternum. Depois, uma crítica a ambas as posições a respeito "fair use". Carecemos abstrair-nos das nossas preferências pessoais (de colocar imagens que gostamos, e de uma filosofia originalmente inventada pra software) para sondar o que é melhor para a humanidade.</p>
<p>Na minha posição, a contestação com apoio em chavões ("fair use Agora" e "Uma enciclopédia completamente livre" não levará definitivamente á melhor decisão. Não imagino até que ponto confiar na posição da Wikipedia de língua inglesa e na wikipedia de língua alemã, sem dominar as tuas razões, poderá conduzir a uma sensacional decisão. Enfim imagino que o conteúdo tem que ser estudado com mais profundidade, antes de começar a ser falado com apoio em preferências pessoais de qualquer um da gente. Ainda não vi respostas pra maioria das 7 perguntas que enunciei e os textos estão dispersos por diversas páginas, misturadas com ataques pessoais mais o menos fortes.</p>